ツール / 使い方
使い方
- 詳細画面を1枚撮影
- 獲得画面を上から下へ、2〜3行重ねて撮影
- 2つを選んで「読み取る」
画像の送信先:なし(端末内で処理)
必要なスクリーンショット
- ウマ娘詳細画面 … 1枚(ステータス・適性が全部写った画面)
- スキル獲得画面 … 先頭から末尾まで、スクロールしながら10〜25枚
撮影の状態:育成中の「スキル獲得」画面。
詳細画面の撮影
- 写す範囲:ステータス5項目と適性すべて
- 読み取り失敗時:計算は可、「獲得後の総合評価点」のみ非表示
獲得画面の撮影
- 事前設定:「説明省略」をON
- 撮影範囲:リスト最上部から最下部までスクロール
- 画像の重なり:前後でスキル2〜3行
設定(任意)
- 固有スキルLv … 手動で選択(既定:Lv6)
- 目標評価ランク … 選択時は、そのランクの上限内で評価点を最大化。空欄時は所持Pt内で最大化
- 保有スキルPt … 空欄時は獲得画面のヘッダーから自動取得。読み取り失敗時・値の相違時だけ入力(入力値が優先)
結果の見方
「計算する」後の表示順:
- 獲得後の総合評価点(推定)と評価ランク(大きな数字)、現在の評価点と今回の追加、消費Pt/所持Pt
- 獲得スキルの一覧(スキル名・消費Pt・評価点。進化するスキルには「進化」の印)
- 認識結果の確認・修正(折りたたみ)
育成シナリオと進化
- 育成シナリオ … 入力欄で選択(既定:最新のシナリオ)。評価点・最速・技能試験で共通
- 進化 … 進化できる金スキルのうち、評価点が最大になる組を自動で選ぶ。最速では、最も速く走れる組を選ぶ
- シナリオ進化 … 選んだシナリオのものだけが対象で、2個まで。キャラ専用の進化は個数の制限なし
- シナリオを変えると、自動で再計算される
ステータス・適性の確認
場所:結果中ほどの「ステータス・適性の確認」(読み取り失敗時は自動で展開)。
- ステータス(5項目)… 「現在の総合評価点」の土台。誤りは評価点全体のずれになる
- 適性(8項目)… スキルの倍率に効く。誤りはおすすめの組み合わせの変化になる
- 各項目の横に詳細画面の元画像を表示(読み取り値との見比べ用)
- 修正後は「反映して再計算」
端末によって誤読あり。折りたたんだ見出しにも読み取り値を表示。
読み取り違いの修正
場所:結果下の「認識結果の確認・修正」(読み取れない行がある場合は自動で展開)。
- 各行の左:スクリーンショットから切り出したアイコンとスキル名の画像(文字が違っても、アイコンで該当行を特定可)
- 並び順:スキル獲得画面と同じ
- スキル名:候補から選び直し可。必要Ptも修正可
- 二重に読まれた行:「削除」/読み取れなかった行:最下段から「追加」
- 「要確認」タグ:確信度が低い行(第1候補で計算済み。次点候補はボタンで差し替え)
- 修正後は「反映して再計算」
よくある質問
画像の送信
送信なし。読み取りはすべてブラウザ内で行い、ページを閉じると破棄。例外はお問い合わせフォームで、自分の意思で添付した場合のみ(任意)。詳細はプライバシーポリシー。
保有スキルPtの取得元
獲得画面上部の「現在のスキルPt」から自動取得。ヘッダーが写っていない画像だけの場合は取得不可なので、③の設定の「保有スキルPt」へ手入力。値が違う場合も、同じ欄への入力が優先。
複数キャラの画像が混在した場合
保有Ptの食い違いを検知して計算を中断。1キャラ分だけを選び直す。
結果と実際の評価点のずれ
確認項目:
- 「認識結果の確認・修正」での読み取り漏れ・誤読
- スクリーンショットの1枚飛ばし
- 固有スキルLvの設定
- 育成シナリオの選択
制限事項
- 撮り漏れ … 画面右のスクロールバーから検出して警告。スクロールバーが読めない端末では検出不可(飛ばした範囲のスキルは計算外、評価点は低めに出る)
- 新スキル … データ更新まで読み取り不可
- PC・タブレット … 非対応(動作確認は制作者のスマートフォンのみ)
- 端末差 … 読み取り誤りの可能性あり(動作確認済みは縦長の画面比率の端末)。ステータス・適性・スキルは画面上で確認・修正可
- ゲーム画面の変更 … レイアウト変更後は読み取り不可
読み取りに失敗する端末は、お問い合わせへ連絡いただけると対応の助けになる。