ウマ娘 技能試験のスコア計算

スクリーンショットを選ぶだけで、トレーナー技能試験(フリー課程)のスコアが最大になるスキルの取り方を計算します。同じ入力で、評価点・最速シミュレーターのタブも使えます。

?
  • ①はステータスと適性がすべて写ったウマ娘詳細画面。
  • ②は「説明省略」をONにして上から下へ。前後の画像で2〜3行重ねて撮る。
  • 読み取りはスマートフォンの画面専用。画像は端末の外へ送りません。
  • 読み取れないときはお問い合わせへ端末の情報を。
?
  • トレーナー技能試験のフリー課程で、スコアが最大になるスキルの取り方を選びます。
  • スコア = 評価点 + スコアボーナス。フリー課程に適性補正はありません。
  • スキル獲得ボーナスは ノーマル+400/レア+1,200/進化+1,500。系統ごとに最上位の1個だけが数えられます(金を取れば白は数えません)。継承固有はノーマル、継承進化は進化として数えます。
  • 固有スキル、マイナス効果のスキルは対象外です。
  • 基礎能力ボーナスはステータスから自動で足します(1000以上+3,000、1201以上+2,000、スピードは2001以上+1,000)。スキルの取り方では変わりません。

技能試験スコアの内訳

使い方

計算の対象

固有スキルとマイナス効果のスキルは対象外です。スキルPtは、スクリーンショットに写っている実際の表示Ptで計算します。

評価点とスキル選びの仕組み

評価点の決まり方

ステータス・固有スキル・獲得スキルの評価点の合計です。スキルの点数は、適性ランクと、すでに持っている下位スキルによって変わります。

最大化の方法

取れる組み合わせは膨大で、点数の高いスキルから取っていく方法では最大になりません。このツールは動的計画法で、所持スキルPtで到達できる最大値を近似なしで求めます。

必要Ptと読み取り

必要Ptはヒントのレベルで割り引かれるため、スクリーンショットに写っている実際の表示Ptを読み取って使います。画像は端末の外に出ません。読み取りの誤りは、結果画面の「認識結果の確認・修整」で確認・修正できます。

もっと詳しく